¿Qué es el curso básico de Blender?

El curso básico de Blender es un curso introductorio que te enseñará las bases de esta potente herramienta de modelado 3d. En los últimos años, Blender ha adquirido mucha popularidad gracias a sus grandes capacidades y a que es un software gratuito. Hoy en día Blender es utilizado tanto por artistas nuevos, freelancers y hasta grandes estudios de videojuegos, animación, efectos especiales y más. Es por esto que hoy en día es vital aprender Blender para cualquier artista. Este curso está desarrollado en Blender 3.6 pero puedes utilizar la versión 4.0 sin ningún problema.

¿Cómo es la metodología?

Nuestros cursos son asincrónicos. Las clases son pregrabadas para que el estudiante aprenda a su ritmo, la plataforma está disponible 24 horas 0al día, 7 días a la semana. Esto permite que seas tu quien elija sus horarios y la intensidad de aprendizaje. Puedes ver las clases en el orden que quieras y en caso tal de una duda puedes comunicarte con nosotros para resolverla.

¿Qué aprenderé en el curso?

Comenzaremos el curso básico de blender con un módulo totalmente introductorio que nos enseñará desde como instalar el programa hasta los aspectos esenciales del mismo. Una vez comprendidos los conceptos básicos, iniciaremos con la base más importante de cualquier programa 3D, el modelado. Primero tendremos un módulo que nos explicará la composición de las geometrías y como empezar a modificarlas hasta obtener los resultados que deseamos. Luego iniciaremos con el modelado de una habitación que permitirá explorar las diferentes herramientas de modelado y modificadores para obtener geometrías tanto sencillas como complejas. También aprenderemos a trabajar con herramientas un cómo más complejas como las físicas para crear telas y el sistema de partículas para crear una alfombra.

Continuaremos el curso básico de Blender aprendiendo a trabajar con materiales y texturas siguiendo un flujo de trabajo PBR para obtener mejores resultados. Realizaremos una pequeña introducción a la animación en Blender para entender los fundamentos de esta área tales como los keyframes y manipulación timeline.

Para finalizar el curso, aprenderemos a trabajar la iluminación de nuestra escena de generando luces tipo estudio y así poder generar nuestros renders finales.