Principales novedades de 3ds max 2022
La nueva version de 3ds Max ha sido publicada y en este blog te traemos las principales novedades de 3ds Max 2022
Este 24 de marzo la más reciente actualización de Autodesk 3ds Max ha sido presentada al mercado, aquí te presentamos las principales novedades de 3ds max 2022
Smart Extrude
Una de los cambios que más estaba pidiendo la comunidad desde los últimos años es la de poder modelar con la herramienta de extrusión de forma más rápida e intuitiva. En años anteriores para crear extrusiones internas, intersecciones, substracciones o eliminar algunos polígonos sin obtener vacíos era un proceso bastante lento por lo que muchos usuarios nuevos preferían herramientas como Sketchup que hacia las cosas más fáciles.
Es por esto que en esta versión ha sido introducida la extrusión inteligente, asemejándose a la forma de modelado de Sketchup, algo que sin duda se agradece ya que le ahorrará al modelador mucho tiempo.
Y no me mal interpreten, si bien la forma de modelado de 3ds max es más compleja es precisamente porque está pensada para poder modelar objetos complejos de forma correcta, pero esto no es algo que todos los modeladores quieran o necesiten, por lo que esta herramienta será muy importante en especial para aquellos que se dedican a modelar arquitectura y sumado a esto está el nuevo servicio de Chaos group, Chaos Cosmos que nos permitirá acceso a una librería gigantesca de assets listos para usar reduciendo así nuestros tiempos de trabajo.
Symmetry modifier
El modificador de simetría no es nuevo, pero si trae nuevas funciones como la función de tipos de simetría, por ejemplo, podremos crear simetrías radiales indicando también el número de copias pea obtener resultados increíbles.
Slice modifier
El modificador Slice también ha sido mejorado, ahora podemos realizar cortes en varios ejes al mismo tiempo y aplicar tapas a ellos, a diferencia de años anteriores donde debíamos aplicar varios modificadores de Slice para cada eje que deseábamos cortar.
Extrude modifier
El modificador de extrusión es uno de los más utilizados en 3ds Max por lo que ha recibido una mejora en cuanto a rendimiento se refiere, ahora 3ds max calculará de forma mucho más rápida los splines complejos para poder extruirlos en cuestión de segundos.
Relax modifier
Ahora el modificador Relax cuenta con la opción volume preserve, que permitirá conservar la forma de forma más exacta mientras la malla o geometría se relaja, esto servirá para preservar los pequeños detalles de dicha geometría.
Bake to texture
El bake to texture es la herramienta que nos permite renderizar el mapeado y las texturas específicas de un objeto, esta herramienta es muy importante en especial para el flujo de trabajo con Unreal engine, ya que este tipo de texturas le permite al motor de videojuegos tener mejor rendimiento.
La interfaz de render para esta herramienta ha sido mejorada para tener una experiencia más agradable.
Viewports
Ahora puedes tener viewports sin bordes de forma flotante, una herramienta indispensable si trabajamos con dos o más monitores.
Estas son algunas de las principales novedades de 3ds Max 2022.