¿Qué es Introducción Introducción a Unity para videojuegos?
Introducción a Unity para videojuegos es un curso básico sobre Unity donde aprenderemos los aspectos esenciales del software y de C# como lenguaje de programación. Unity es un motor de videojuegos, que permite a desarrolladores crear videojuegos en 2D y 3D proporcionando herramientas y completas para diseñar los mismos. En este curso realizaremos un minijuego con nos permitirá familiarizarnos con las diferentes herramientas de Unity para iniciar nuestra carrera en el desarrollo de videojuegos.
¿Cómo es la metodología?
Nuestros cursos son asincrónicos. Las clases son pregrabadas para que el estudiante aprenda a su ritmo, la plataforma está disponible 24 horas al día, 7 días a la semana. Esto permite que seas tu quien elija sus horarios y la intensidad de aprendizaje. Puedes ver las clases en el orden que quieras y en caso tal de una duda puedes comunicarte con nosotros para resolverla. Este curso esta diseñado para aquellos que no tienen conocimiento con Unity ni con C# por lo que cualquier persona puede aprender con él.
¿Qué aprenderé en el curso?
Iniciaremos el curso Introducción a Unity para videojuegos con un módulo totalmente básico que nos permitirá conocer los aspectos esenciales del programa. Una vez adquiridas las bases de conocimiento, realizaremos el blockout de nuestro nivel usando herramientas con Pro-grid, Pro-Builder e importando Assets desde programas 3D. Tendremos una introducción a Visual Studio para hablar den las principales funciones y comandos utilizados en esta herramienta de programación. Continuaremos nuestro curso Introducción a Unity para videojuegos con Unity aprendiendo a programar con C# escribiendo el código para controlar nuestro personaje principal.
Programaremos la inteligencia artificial de un enemigo que nos siga para hacernos daño creando una Interfaz que refleje cuando somos atacados y el daño recibido. Aprenderemos a trabajar con Visual Scripting, una herramienta de Unity que permite programar a través de la conexión de nodos sin tener que escribir código. Una vez creadas todo el código de nuestro minijuego, aprenderemos a trabajar con materiales e iluminación además de realizar toda la ambientación del escenario. Al final realizaremos la compilación y publicación de nuestro proyecto.
Acompáñanos para aprender todo esto y mucho más con nuestro curo Introducción a Unity para videojuegos.